Tecnología
Por KidsCorp
Gaming U18 LatAm
agosto 2026
Kidscorp presenta un ebook con datos únicos sobre el hábito de gaming de la audiencia
de kids & teens en América Latina. El hallazgo central: jugar ya le gana a la televisión en
los seis países medidos, y la sesión de juego es la ventana de atención más larga del día.